言語 ✳フロントエンド ✳バックエンド・基盤 ✳オブザーバビリティ ✳ローカルファースト同期 ✳エッジ WASM ✳エフェクトシステム ✳差分データフロー ✳
01主な実績
すべて見る →スクロール → システム、インターフェース、そしてその継ぎ目に関するケーススタディ。
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01 2025 チーム
Aurora — プログラマブルなエッジキャッシュ
リクエスト単位の無効化ルールを持つグローバル分散キャッシュ。30以上のリージョンで p99 レイテンシを 62% 削減。
RustCloudflare WorkersDistributed Systems
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02 2024 チーム
Meridian — タイポグラフィ駆動のデザインシステム
トークンファーストのコンポーネントライブラリ。12のチームが採用し、コントラストとモーション安全性の退行でビルドが失敗します。
TypeScriptSvelteDesign Systemsa11y
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03 2024 個人 ★ 43,401
tracewatch — トレーシング TUI
OpenTelemetry トレースをローカルで探索するOSSのターミナル UI。フレームグラフを 120fps で描画。
GoCLIOpenTelemetry
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04 2023 個人
Kanji Garden — 再設計した間隔反復
ローカルファーストの漢字学習アプリ。学習履歴を CRDT として、サーバーなしで端末間同期します。
TypeScriptCRDTLocal-firstPWA
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02できること
01 — 言語
- TypeScript
- Go
- Rust
- Python
- SQL
02 — フロントエンド
- Svelte / SvelteKit
- React
- Tailwind
- GSAP
- WebGL
03 — バックエンド・基盤
- Cloudflare Workers
- PostgreSQL
- Kafka
- gRPC
- Kubernetes
04 — オブザーバビリティ
- OpenTelemetry
- Grafana
- Prometheus
- Sentry
探究中 ローカルファースト同期エッジ WASMエフェクトシステム差分データフロー